Druckmann berbicara blak-blakan terkait inspirasinya dalam membuat game dengan pendekatan naratif yang kuat. Menurutnya inspirasi tersebut datang dari game-game yang ia mainkan ketika tumbuh dewasa.
"Aku tertarik pada game-game naratif, semisal Monkey Island dan game-game Sierra. Aku ingat bagaimana senangnya dengan game Half-Life," ujarnya dikutip detikINET dari Poylgon, Jumat (23/2/2018).
SCROLL TO CONTINUE WITH CONTENT
Druckmann sendiri mulai bekerja di Naughty Dog berawal dari program magang untuk game PlayStation 2, Jak 3. Setelah itu ia dipindahkan ke tim pengembang untuk seri game Uncharted, seri game di mana tokoh bernama Nathan Drake berkelana memecahkan misteri di penjuru dunia.
"Saya memiliki pola pikir, bagaimana kita menceritakan kisah-kisah yang lebih baik dalam permainan," tukasnya. (mag/fyk)