FarmVille, Angry Birds, Candy Crush, hingga Flappy Birds, adalah sederet nama game yang dengan mudah mendulang popularitas. Namun seiring keuntungan yang melesat, bukan berarti kepopuleran mereka bisa bertahan lama.
"Entertainment game memang hit business, kaya film atau musik. Ada life cycle-nya juga. Jadi siklus itu memang pasti. Makanya ada sekuel juga, kan," kata CEO Agate Studio Arief Widhiyasa, saat berbincang mengenai fenomena game ini, Selasa (19/8/2014).
Dikatakannya, sama seperti film, sekuel game itu sendiri ada yang membuat game menjadi semakin terkenal, atau bahkan sebaliknya, ada juga yang tidak seterkenal pendahulunya.
SCROLL TO CONTINUE WITH CONTENT
Jika ditanya apakah ada formula khusus sebuah game bisa bertahan lama, pemuda kelahiran Singaraja ini menyebutkan, hal ini tidak bisa digeneralisir.
"Setiap game yang sukses memiliki alasan berbeda-beda. Ada beberapa yang cukup tergantung tren pasar juga," tutupnya.
(rns/rou)