Kategori Berita
Daerah
Layanan
Top Up & Tagihan
Detik Network
detikInet
Web3 Masuk Industri Game Indonesia, ANOA Kenalkan Platform PickMe

Web3 Masuk Industri Game Indonesia, ANOA Kenalkan Platform PickMe


Agus Tri Haryanto - detikInet

Ilustrasi main game
Foto: Shutterstock
Jakarta -

Developer game lokal kerap menghadapi tantangan bukan hanya dalam mengembangkan permainan, tetapi juga mencari pemain yang bersedia mencoba dan memberikan masukan sebelum game resmi dirilis.

Melihat kebutuhan tersebut, ANOA Token menghadirkan PickMe, platform berbasis Web3 yang mempertemukan pengembang game dengan komunitas gamer.

SCROLL TO CONTINUE WITH CONTENT

Melalui platform ini, developer dapat memperkenalkan konsep permainan, membagikan perkembangan proyek, menerima ulasan, hingga memperoleh masukan langsung dari calon pemain. ANOA menilai keterlibatan komunitas sejak tahap awal pengembangan dapat membantu meningkatkan kualitas sekaligus peluang game lokal untuk berkembang.

ADVERTISEMENT

Peluncuran PickMe menjadi bagian dari roadmap Phase 4 ANOA yang berfokus pada penguatan ekosistem Web3 gaming di Indonesia melalui peningkatan utilitas, partisipasi komunitas, dan kolaborasi antara developer dengan pemain.

"PickMe kami siapkan sebagai ruang baru bagi developer dan komunitas untuk saling terhubung. Kami ingin membangun ekosistem di mana ide, feedback, dan partisipasi komunitas bisa menjadi bagian penting dari pertumbuhan game lokal," ujar Web3 Lead ANOA, Mrpunk dikutip dari siaran pers, Minggu (12/7/2026).

Berbeda dengan platform distribusi game pada umumnya, PickMe dirancang agar komunitas tidak hanya menjadi pengguna akhir, tetapi juga ikut terlibat dalam proses pengembangan melalui berbagai masukan dan diskusi. Konsep ini diharapkan dapat memperkuat hubungan antara kreator dan pemain sekaligus mendorong lahirnya lebih banyak game buatan Indonesia.

Sebelum mengembangkan infrastruktur Web3, ANOA lebih dulu menjangkau komunitas gaming Web2. Salah satunya melalui dukungan terhadap turnamen esports IESPA yang digelar pada 5-6 Juni 2026. Langkah tersebut menjadi pintu masuk untuk memperkenalkan konsep ekosistem digital yang lebih terbuka dan kolaboratif kepada komunitas gamer.

Selain menghadirkan PickMe, ANOA juga menjalankan berbagai program untuk memperkuat komunitas, seperti staking token dengan imbal hasil hingga 16% APY, kampanye penghargaan melalui Zealy, serta sesi diskusi dan edukasi rutin melalui AMA di Telegram dan X.

ANOA mengungkapkan tokennya memiliki total pasokan terbatas sebanyak 10 juta token. Pengembangan ekosistem akan difokuskan pada keberlanjutan komunitas, pengembangan platform, pemasaran, likuiditas, serta inovasi jangka panjang untuk mendukung pertumbuhan industri Web3 gaming di Indonesia.

Perusahaan menegaskan informasi mengenai staking maupun token bukan merupakan ajakan berinvestasi. Pengguna tetap diimbau memahami risiko aset digital sebelum memutuskan untuk berpartisipasi dalam ekosistem tersebut.



(agt/agt)






Hide Ads