Kategori Berita
Daerah
Layanan
Top Up & Tagihan
Detik Network
detikInet
Game Paranormal Activity Batal Rilis, Paramount Stop Pengembangannya

Game Paranormal Activity Batal Rilis, Paramount Stop Pengembangannya


Panji Saputro - detikInet

Paranormal Activity
Paranormal Activity. Foto: IMDb
Jakarta -

Kabar menyedihkan datang untuk para pecinta game horor. Salah satu game yang sangat dinantikan, Paranormal Activity: Threshold, resmi batal dirilis.

Pihak developer, Brian Clarke, mengaku Paramount Pictures sebagai mitra produksi dan distribusi utama waralaba film horor tersebut, tidak memberikan perpanjangan waktu pengembangan game-nya. Dari situ, ia mengaku dihadapkan pada dua pilihan.

Pilihan pertama, dirinya harus mempercepat proses pembuatan game Paranormal Activity: Threshold, dan merilisnya dengan kualitas di bawah standar. Kedua, mengambil keputusan untuk melepas pengerjaannya dan berpisah dari game tersebut.

SCROLL TO CONTINUE WITH CONTENT

ADVERTISEMENT

"Saya memilih yang terakhir. Dengan bangga, DreadXP selalu mendukung saya di setiap langkah dan kami berpisah dengan Paramount secara baik-baik. Merupakan suatu kehormatan bahkan untuk dipertimbangkan mengerjakan sebuah IP yang sangat saya cintai," kata Clarke, bunyi pernyataan resminya, Sabtu (9/5/2026).

Game ini pertama kali diumumkan pada 2024. Penggarapan Paranormal Activity: Threshold dilakukan oleh Clarke dari Darkstone Digital, seorang kreator indie dibalik game horor supernatural yang sebelumnya cukup sukses, yakni The Mortuary Assisstant.

Paranormal Activity: Threshold direncanakan menawarkan pengalaman found footage, mengikuti pasangan yang pindah ke rumah berhantu. Tadinya, untuk urusan penerbitan, Clarke akan menyerahkannya kepada DreadXP.

Namun sayangnya, kini game ini resmi telah berakhir. Dan alasannya itu, tentu membuat sejumlah penggemar game horor terkejut.

Reaksi awal gamer menunjukkan kekecewaan atas pembatalan Paranormal Activity, terutama di kalangan penggemar game seperti The Mortuary Assistant. Salah dari mereka memberikan tanggapannya, bahwa kejadian ini menjadi alasan mengapa lebih menyukai game developer indie daripada AAA.

Tentu saja kurangnya dukungan pengembangan yang berkelanjutan dari Paramount telah menuai beberapa reaksi negatif dari penggemar. Namun komentar lanjutan dari Clarke tetap optimis dan memberikan harapan yang baik ke penggemarnya.

"Jadi bab ini berakhir untukku, tapi aku tidak akan pergi ke mana pun. Aku mungkin butuh liburan singkat, tapi aku bersemangat dan tak sabar untuk kembali ke sudut hororku yang dengan murah hati kalian izinkan untuk kutempati. Selanjutnya, saya akan menuju kuburan berikutnya untuk menemukan kengerian apa yang mungkin saya temukan," pungkasnya.




(hps/fay)




Hide Ads