Angka berdasarkan catatan Sensor Tower ini memang terbilang besar, namun tak mengejutkan jika melihat model bisnis yang dianut oleh Fortnite. Yaitu game free to play yang tersedia di hampir semua sistem operasi di pasaran, dan meraup keuntungan dari pembelian di dalam game (In-App Purchase/IAP).
Menurut Sensor Tower, total pemain Fortnite di iOS secara global rata-rata mengeluarkan uang USD 1,5 juta setiap harinya sejak game itu dirilis. Lalu setelah pembaruan Season 6 keluar pada 27 September, jumlahnya meningkat menjadi USD 2,5 juta perhari.
SCROLL TO CONTINUE WITH CONTENT
Dibandingkan dengan game lain, pemasukan yang didapat Fortnite ini adalah yang paling besar untuk periode yang sama. Clash Royale pada 200 hari pertamanya 'hanya' meraup USD 228 juta.
Tonton juga 'Usaha Meningkatkan Peran Game Developer di Indonesia':
(asj/fyk)