Anton Soeharyo, CEO dan Founder Touchten Games, mengatakan langkah pertama yang harus diperhatikan oleh developer adalah menghadirkan tampilan luar game yang catchy atau istilahnya menarik bagi gamer. Beberapa cara yang bisa dilakukan adalah dengan menggunakan ikon yang unik, ulasan di screenshots yang menarik, serta menentukan keyword yang familiar.
"Kayak orang pacaran pertama kali. Bertemu orang, terus dia pakai bajunya kayak gembel. Males kan kita kenalan dengan orang itu. Tapi apabila kita ke apps store, screenshotnya menarik dan kelihatannya menjanjikan, nah baru orang akan download," ujar Anton dalam keterangan Bekraf Game Prime 2017, Jumat (28/7/2017).
SCROLL TO CONTINUE WITH CONTENT
Anton menjadi satu dari sekian banyak pembicara di Bekraf Game Prime 2017 sesi B2B (business to business), selain Hilmy Abdul Rahim, dosen game development dari KDU University College, Malaysia dan David Yin, Business Development Manager di Google Apps dan Games untuk regional Asia Tenggara dan Australia.
Sementara itu, Deputi Infrastruktur Bekraf, Hari Santosa Sungkari berharap sesi ini dapat memberikan kesempatan kepada developer
lokal untuk go international dengan kualitas game berkelas.
"Dengan acara ini, saya harapkan ini networking yang bakal terjadi deal-deal antar investor atau perusahan besar di industri game ini. Juga mereka bisa bertemu dengan calon-calon individual yang dinilai layak bekerja sama untuk membentuk perusahaan baru," pungkas Hari.
(mag/yud)