Seperti yang telah kita dengar, di bulan Oktober 2015 lalu Nintendo secara resmi mengumumkan game mobile pertamanya yang diberi nama Miitomo. Meski demikian, tidak sedikit dari gamer yang kecewa dengan pengumuman Nintendo tersebut.
Pasalnya, Miitomo hadir dengan jenis permainan yang tidak seperti dibayangkan atau diperkirakan oleh gamer pada umumnya. Bukan puzzle games, bukan pula game action adventure atau tower defense seperti yang marak beredar di toko aplikasi digital dalam beberapa tahun.
Ketimbang memilih jenis permainan yang mainstream, Nintendo lebih memilih genre game sosial. Melalui Miitomo, Nintendo ingin mengajak kepada seluruh gamer untuk bersosialisasi satu dengan yang lain di dalam dunia sosial yang disediakan.
SCROLL TO CONTINUE WITH CONTENT
President Nintendo of America Reggie Fils-Aime dalam wawancaranya mengaku game mobile yang mereka rancang berbeda dengan yang lain. "Melakukan sesuatu yang berbeda bukanlah hal memalukan. Dan kami percaya bisa menghadirkan kejutan yang menyenangkan dengan game mobile, sama seperti dedikasi kami di perangkat konsol dan handheld," ujar Fills-Aime dikutip detikINET dari Ubergizmo, Senin (14/12/2015).
Tak hanya itu, Fills-Aime juga memberi penjabaran tentang pengembangan game mobile Nintendo. Ia melihat adanya batasan desain software pada perangkat mobile. "Jika ada game 3DS yang membutuhkan manipulasi penuh pada joystick dan tombol yang multiple, sudah jelas jika game itu tidak bisa ditaruh di atas layar sentuh perangkat mobile," tambahnya.
(mag/fyk)