Rulebook sebuah game biasanya tersusun sedemikian rupa dari yang paling umum hingga hal-hal yang lebih detil. Hal ini menjadi penting, karena dengan mempresentasikan hal paling umum lebih dulu semua peraturan permainan bisa dirangkum dan dihadirkan dengan lebih sederhana.
Ketika seorang calon pemain sudah mengerti konsep permainan secara umum, maka ia bisa lebih mudah untuk mempelajari berbagai hal lain terkait permainan dengan lebih detil.
SCROLL TO CONTINUE WITH CONTENT
Kurikulum pendidikan anak-anak kita mungkin adalah contoh yang paling dekat. Segala birokrasi di sekitar kita mungkin adalah contoh lainnya. Karena begitu banyak detil yang dihadirkan, kita kadang tidak lagi bersemangat untuk mempelajarinya, sebagian bahkan muak dan kemudian berburuk sangka, berpikir bahwa jika bisa sulit kenapa dipermudah.
Segala hal di sekitar kita mungkin akan lebih menyenangkan jika bisa kita nikmati sebagai sebuah permainan. Hal tersebut baru memungkinkan jika mereka yang berkemampuan menyusun peraturan permainan sadar akan pentingnya menyusun sebuah HOW TO PLAY yang baik.
Selama hal tersebut belum terlaksana -- akan banyak orang coba menciptakan peraturan sendiri untuk kepentingan mereka sendiri.
*) Penulis, Eko Nugroho merupakan seorang Game Designer, Inisiator Indonesia Bermain (http://indonesiabermain.com), Co-Founder Kummara Creative Studio (http://kummara.com). Yang bersangkutan bisa dikontak di Twitter @enugroho.
(ash/ash)