Kategori Berita
Daerah
Layanan
Top Up & Tagihan
Detik Network
detikInet
Nvidia Tampik Tudingan Suap Para Pengembang Game

Nvidia Tampik Tudingan Suap Para Pengembang Game


- detikInet

Jakarta - Beberapa waktu lalu AMD sempat menuding bahwa para pengembang game yang menggunakan PhysX semata-mata karena telah dibayar oleh Nvidia. Kini tudingan tersebut ditampik Nvidia.

Menurut Nvidia, teknologi yang telah mereka caplok dari AGEIA tersebut telah lama dikembangkan dan sudah digunakan oleh banyak pengembang game.

"AGEIA telah bekerjasama dengan Epic untuk mengintegrasikan PhysX ke dalam UE3, dan pengembang lainnya bahkan sebelum akuisisi oleh NVIDIA," ujar Nadeem Mohammed, Director of Product Management, Physx, Nvidia, seperti dikutip detikINET dari PCgames Hardware, Senin (15/3/2010).

SCROLL TO CONTINUE WITH CONTENT

Memang teknologi PhysX yang dikembangkan oleh AGEIA termasuk yang paling populer di kalangan para pengembang game. Hal itulah yang akhirnya mendorong Nvidia untuk mengakusisi perusahaan yang mengembangkan PhysX sejak tahun 2002 tersebut. Tercatat, ada lebih dari 240 game yang telah menggunakan teknologi tersebut.

Tudingan pedas pun keluar dari AMD yang mengatakan bahwa para pengembang game tersebut telah dibayar oleh pihak terkait untuk digunakan selama dalam proses penggrapan game.

Tentu saja pihak Nvidia yang kini telah memiliki PhysX menepis tudingan dari pihak AMD, "Kami tidak pernah membayar para penggembang game untuk menggunakan PhysX, kami hanya memberikan bantuan teknis saja," tampik Mohammed.

Menurut Mohammed, terpilihnya PhysX sebagai solusi physics yang paling populer karena dapat digunakan hampir di semua platform game, "PhysX merupakan solusi lengkap physics yang bisa dijalankan pada semua platform besar seperti PS3, XBOX360, Wii, PC," tandasnya.
(eno/faw)




Hide Ads
LIVE