Menurut Nvidia, teknologi yang telah mereka caplok dari AGEIA tersebut telah lama dikembangkan dan sudah digunakan oleh banyak pengembang game.
"AGEIA telah bekerjasama dengan Epic untuk mengintegrasikan PhysX ke dalam UE3, dan pengembang lainnya bahkan sebelum akuisisi oleh NVIDIA," ujar Nadeem Mohammed, Director of Product Management, Physx, Nvidia, seperti dikutip detikINET dari PCgames Hardware, Senin (15/3/2010).
SCROLL TO CONTINUE WITH CONTENT
Tudingan pedas pun keluar dari AMD yang mengatakan bahwa para pengembang game tersebut telah dibayar oleh pihak terkait untuk digunakan selama dalam proses penggrapan game.
Tentu saja pihak Nvidia yang kini telah memiliki PhysX menepis tudingan dari pihak AMD, "Kami tidak pernah membayar para penggembang game untuk menggunakan PhysX, kami hanya memberikan bantuan teknis saja," tampik Mohammed.
Menurut Mohammed, terpilihnya PhysX sebagai solusi physics yang paling populer karena dapat digunakan hampir di semua platform game, "PhysX merupakan solusi lengkap physics yang bisa dijalankan pada semua platform besar seperti PS3, XBOX360, Wii, PC," tandasnya.
(eno/faw)