Β
Sang produser Halo 3: ODST, Alex Cutting, pun menuturkan bahwa hal itu mungkin saja dilakukan namun ia tidak mau berjanji. "Kami telah berkomitmen, bahwa akan menerapkan sistim kendali Project Natal hanya jika itu memang masuk akal," ujarnya, seperti dikutip detikINET dari kotaku, Senin (14/9/2009).
Β
Project Natal memang dapat dikatakan sistim kendali yang cukup rumit, sistem sensornya berusaha menangkap gerak tubuh yang kemudian diterjemahkan untuk mengendalikan sebuah game. Penerapan Project Natal dalam Halo, menurut Cutting, harus menyenangkan bagi pemain.
"Jika ada kesempatan untuk melakukannya, kami jelas akan menyelidiki kemungkinan itu. Jika ternyata menyenangkan, kami akan membiarkannya berada di dalam game," ujar Cutting.
Halo merupakan game First Person Shooter (FPS) yang penuh dengan aksi pertempuran. Game ini membuktikan bahwa FPS bisa dimainkan dengan gaya kendali konsol (dual-stick) dan bukan semata-mata dengan gaya PC (keyboard plus mouse).Β
Β
"Sebelum kehadiran dual stick, sebelum Halo: Combat Evolved, orang juga meragukan apakah game FPS bisa dimainkan dengan gaya itu. Jadi kita telah lihat bahwa FPS terbukti bisa beralih dari satu gaya pengendalian ke gaya lainnya," papar Cutting.
(eno/wsh)