Mahasiswa Belanda bernama Theo Ziderveld tersebut mengklaim, manusia modern bisa dicerahkan secara spiritual di WoW. Para pemainnya merasakan pengalaman spiritual seiring level permainan yang kian meninggi.
Sebab, WoW dikatakannya sudah seperti agama. Ziderveld mengutip sosiolog Perancis, Danil Hervieu-Lger yang berpendapat ada empat dimensi dalam agama, yaitu adanya komunitas, etika, kebudayaan dan emosi.
SCROLL TO CONTINUE WITH CONTENT
Menurutnya, bermain dengan teman berarti berkomunitas dan peraturan game adalah dimensi etika. Adapun mitologi Warcraft memenuhi dimensi kebudayaan dan adanya perasaan memiliki disebut sebagai dimensi emosional.
Sharing info soal game favorit? Gabung di detikINET Forum!
(fyk/ash)