Kategori Berita
Daerah
Layanan
Top Up & Tagihan
Detik Network
detikInet
Game Ajarkan Mahasiswa Galang Kudeta

Game Ajarkan Mahasiswa Galang Kudeta


- detikInet

Jakarta - Demo massal, boikot, dan aksi sipil lainnya juga bisa digunakan untuk menggulingkan pemerintahan yang dianggap korup. Sebuah game dirancang untuk mengajarkan hal itu. Adalah Ivan Marovic, pimpinan aksi mahasiswa yang sukses menggulingkan Slobodan Milosevic di Serbia, yang berada di balik game tersebut. Ivan bekerjasama dengan International Center on Nonviolent Conflict (ICNC) dan pembuat game BreakAway Games. Ketiganya menghasilkan game berjudul A Force More Powerful (AFMP). Permainan komputer itu dibuat untuk mengajarkan strategi konflik tanpa kekerasan. Pemain akan menjalankan simulasi aksi damai berdasarkan kejadian nyata. Beberapa kudeta dan revolusi damai yang disimulasikan dalam game itu adalah gerakan Mohandas 'Mahatma' Gandhi di India, gerakan hak sipil di Amerika Selatan, perjuangan Otpor (kelompok yang dibentuk Marovic) di Serbia, hingga revolusi di Filipina. "Anak muda sekarang tumbuh bersama video game, dan mereka akan menanggapi media itu secara serius," ujar Marovic, seperti dikutip detikinet dari Wired.com, Jumat (28/10/2005). Tidak seperti kebanyakan game populer bertema 'revolusi', AFMP tidak mewajibkan pemainnya memiliki keahlian menembak. Game ini sepenuhnya mengandalkan strategi. Selain beberapa skenario berdasarkan sejarah, pemain bisa membuat skenario berdasarkan situasi nyata yang mereka hadapi. Hal ini bisa menjadi ajang eksperimen taktik dan strategi gerakan massa sungguhan."Anda mulai dengan mengendalikan beberapa mahasiswa, lalu rencanakan pertemuan-pertemuan, bekerja dalam masyarakat untuk memperkuat kelompok anda," ujar CEO BreakAway Games, Douglas Whatley, mencontohkan. "Organisasi menjadi hal penting dalam game ini. Apakah bentuknya hirarkis atau sel? Siapa figur yang cocok untuk dikedepankan? Pelatihan apa yang harus dijalankan?" Douglas melanjutkan. "Anda bisa menggelar pendekatan coba-coba. Mainkan game yang sama berkali-kali dengan langkah yang berbeda-beda. Hal seperti itu tak bisa dilakukan dengan buku," tutur Marovic. Seperti Marovic, BreakAway Games melihat game sebagai alat perubahan. Perusahaan yang berbasis di Amerika Serikat (AS) ini boleh dibilang adalah pemimpin di bidang game 'serius'. Beberapa karya BreakAway termasuk simulasi perang untuk Departemen Pertahanan AS. Selain itu mereka pernah membuat game Code Orange untuk membantu dokter dalam menghadapi keadaan darurat. Game AFMP akan didistribusikan melalui cakram digital (CD) bersama-sama dengan dokumen dan hasil penelitian seputar gerakan tanpa kekerasan. Di AS game ini akan dijual, namun untuk luar AS kemungkinan akan digratiskan. AFMP rencananya baru akan tersedia awal 2006. ICNC juga akan membuat forum online untuk saling berbagi skenario aksi sipil di situs aforcemorepowerful.org. (wicak/)







Hide Ads