Ya, TressFX kali pertama dipakai oleh developer Crystal Dynamics untuk membuat versi reboot Lara Croft di Tomb Rider. Berkat teknologi tersebut animasi rambut Lara akan terlihat lebih alami, baik ketika tertiup angin, berlari atau saat basah sekalipun.
Sejauh ini, TressFX memang hanya dipakai untuk membuat animasi rambut karakter yang terdiri dari ribuan helai, jadi memang tak semua kartu grafis bisa menggunakan fitur tersebut.
SCROLL TO CONTINUE WITH CONTENT
Seperti dikutip detikINET dari Polygon, Selasa (12/11/2013), selain rambut TressFX 2.0 nanti akan juga menangani animasi rumput dan bulu. Jadi diharapkan objek tersebut bisa bergerak secara alami seperti rambut Lara Croft di Tomb Rider.
Belum disebut secara rinci fitur baru apa saja yang akan ada pada TressFX 2.0, begitu juga soal jenis kartu grafis yang akan mendukung fitur tersebut.
(eno/ash)